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《波斯王子:失落的王冠》的开发者借鉴了他们之前开发《雷曼》系列的经验,创造了一个引人入胜的2D平台世界,但他们也保证这款游戏是一款真正的《波斯王子》游戏。
作为UbisoftForward2023的一部分,《波斯王子:失落的王冠》的游戏展示中,开发人员解释了他们如何借鉴过去的开发经验,同时提供新鲜和现代的东西。
“我们真的很想推出一款动作平台游戏,并从一开始就尊重这个品牌的DNA,”高级制作人AbdelhakElguess说道。
具体来说,《波斯王子:失落的王冠》的许多开发者也参与了平台系列游戏《雷曼》的开发,包括广受好评的《雷曼传奇》以及手机游戏《雷曼迷你》、《雷曼嘉年华跑》和《雷曼历险记》。
“当然,这个新作品可能是超级现代、超级新鲜的,”游戏总监穆尼尔·拉迪说。“我认为这是两件事的重聚:我们在平台游戏方面的专业知识以及我们强烈希望确保这是一款《波斯王子》游戏。”
“战斗系统、杂技、谜题、叙事。所以我们知道,由于我们在《雷曼》中的经验,我们可以在2D中带来这种体验,但核心体验是《波斯王子》游戏,”Elguess补充道。
原版《波斯王子》的关键支柱之一是其残酷的难度,听起来这种精神将在《失落的王冠》中延续,世界导演克里斯托夫·皮克表示“拥有高要求的平台非常重要”。
“我们的关卡设计师是平台游戏领域的专家,因为他们曾参与《雷曼》之类的工作,而且我们也尝试拥有独特的游戏元素,”他说。
在GamesRadar的《波斯王子:失落的王冠》预览中,美国总编辑罗林·毕肖普(RollinBishop)报道说,他已经死了“很多次”,但“令人震惊的愉快的第一印象”让他深受鼓舞。