(资料图片仅供参考)
相信很多玩家都知道,崩坏星穹铁道这款游戏的内容似乎有很多不足,尤其是可玩性的深度上面更是如此。几乎没有给玩家什么太好的生存空间,这个事情趣游君之前也专门写过文章吐槽,结果后来发现有一些玩家并不是很认同这样的观点,他们感觉星穹铁道的策划还是非常良心的。
我们不否认官方的确给平民玩家还保留了一些收益的空间,尤其是在游戏初期更是如此。但是我们仔细观察会明显感觉到问题,这个就是锄大地和在模拟宇宙中的收益会变得越来越廉价!而且这个收益几乎就快要没有了,那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!
在游戏初期的时候我们就知道可以进行锄大地来提高平民玩家收益,因为早期的经验和金币的消耗巨大,能多拿一点就多拿一点。
而且野外怪物还会掉落一些材料,这些材料积少成多也是很快可以补充玩家材料缺口的。但是这个收益并不是很多,之前也有一些UP主进行过统计,我们直接说结论。就是你有比较成熟的锄大地经验,然后一个小时也就能拿到相当于60点左右体力的奖励,如果你的路线和手法不是很熟练,那么这个收益还要进行缩减。
然后崩坏星穹铁道和原神锄大地还不通,原神可以看看很漂亮的风景,可以不断的跑跳和飞行,有很强的娱乐性,但是崩坏星穹铁道唯一的感受就是枯燥,非常枯燥。
而且这个锄大地的收益在你等级高了之后会变得特别鸡肋,你锄了半天都不够升一个技能,而氪金玩家直接购买体力,就可以无情碾压普通玩家。为什么米哈游不给崩坏星穹铁道开放PVP模式,因为就目前这种游戏的设计,如果开放就是土豪按着平民玩家的脑袋随意摩擦,比所有氪金的页游更加恶劣。
如果你还不清楚这个收益大概是什么样的,我们说点现实的东西,1个小时相当于60体力,那么在氪金中60体力是6元钱。
如果有首充奖励,那么就相当于是3元钱,也就是说你辛辛苦苦在游戏中锄了1个小时,就赚了3块钱。我们明白有很多玩家会说,这个是游戏,你是体验,不能拿打工的心态来算这个收益比。这个没错,但是这种级别的收益和付出成正比吗?平民玩家又能拿什么方法来正确的提升自己的实力呢?
目前我们没有看到有什么好的办法,要不你就氪金,等你80级很多关卡都很好打,要不你就慢慢被折磨,一个小时赚60多体力,然后十几天打造出一个能战斗的角色。
本期话题:那么您感觉官方设计的这种收益比正常吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!